大多数通用微处理器和操作系统都可以成功实现DSP算法,但由于能效限制,它们不适用于移动电话和PDA等便携式设备当中。这种性能改进导致在数十万个卫星模拟滤波器,开关,变频器等中引入数字信号处理。这对于接收和处理连接的人工信号并为下行链路连接做准备是必要的,并且可以取代专业DSP和卫星标度的巨大优势。能源消耗,建筑复杂性/成本,可靠性和操作灵活性。
能生产 10nm 工艺的英特尔、三星和台积电,这三家芯片生产商都是从 ASML 进口高端的光刻机,才能生产 10nm 的芯片。 大陆的芯片生产商,比如中芯国际等晶圆厂,其光刻机主要也是来自 ASML。 但是由于瓦森纳协议的限制,ASML 不卖给大陆能生产 10nm 芯片的高端光刻机,只卖中低端的光刻机,因此大陆目前只能生产工艺落后的芯片。
Teledyne e2v发布面向宇航应用的四核ARM Cortex A72
Teledyne e2v 耐辐射宇航处理器将以独立处理器和 Qormino通用计算平台两种形式发布对于计算密集型的宇航应用,我们发现绝大多数的系统都面临这样的问题:如何在宇航应用中实现复杂和强大的数据处理能力,同时保证可靠的辐射耐受度,并降低载荷的 SWaP (即尺寸、重量和功耗,这里特指运算平台的功耗)。此外,解决方案还需具有充足的飞行经历,或至少有足够的优势以降低使用的风险,并使宇航系统设计师相信其可靠性。
HandyCase不仅仅是一款手游神器,它也可以用于自拍:单击对焦、双击拍摄、单指上下滑动调整亮度、双指移动实现缩放,解放用户的大拇指。在办公场景中,HandyCase可以当作蓝牙键盘使用,镭雕全键盘让用户轻松实现单手打字,提升手机办公效率。HandyCase的开发者平台也向用户完全开放,让开发者释放和实验自己的创意。
表面上看智能手机的发展对汽车信息娱乐系统有一定的促进作用,当人们习惯在手机屏幕上面戳来戳去的时候,人们也会习惯在汽车信息娱乐系统上面用手指点击那些需要的功能。但是事实上在世界上第一部IBM Simon出现之前,触屏技术就已经运用在汽车上面了。别克Riviera GM(Buick Riviera GM)作为别克车系中的经典车型,早在1986-1970年间就已经率先使用了触屏技术。
质量和强劲的软硬件配置,而且还提供近年来,智能投影仪以其不断提升的投影效果、软硬件配置和近乎无限的APP扩展应用,迅速赢得了众多家庭大屏影音娱乐用户的喜爱。不过习惯了在平板电脑和智能手机上触控操作的消费者,让他们再回归传统的按键遥控器显然不够人性化。智能投影神画最新推出的Y1智能投影仪,不仅拥有出色的投影了近乎完美的百吋级超大屏幕虚拟触控技术,用惯了平面触摸操作的消费者可以很轻松的掌握并习惯神画的虚拟触控,享受不一样的百吋大屏控制快感。
如今移动游戏非常的流行,在使用很多道具的时候,我们发现设备会震动一下。如果实现了更加细腻的震动效果,那么玩家就会有新的感受。例如在用户玩球类运动时,通过触控反馈技术用户能够的通过手指体会到篮球和足球落在地面上的不同感受,精细控制的程度甚至可以还原出篮球比足球具有更大的弹性和质量。
第49届国际信息显示学会平面显示器技术论坛暨应用产品展览会在美国加州洛杉矶会议中心登场。 SID显示周是目前业界唯一可一睹市场未来2年至3年关键趋势的重要盛会,会议聚集了显示器产业最顶尖的精英人才与产品。汉王科技面向全球首发基于E-INK(电子墨水)屏的全新双触控技术(第三代电磁笔+手指),在国内发布了这一新技术。据悉,该技术弥补了此前E-INK屏手指触控技术空白,能为使用者带来更为人性化的互动体验。